第(3/3)页 而第二个选项,是提升水元素伤害的被动技能,而秦风的技能伤害压根不含水元素,可以说含水量为零…… 第三个选项,则是个物理减伤技能,对秦风来说,减伤肯定是不如伤害重要。 所以该选哪一个,秦风只是看了一眼就作出了决定。 “这还只是远古级的效果,如果将其进化到旧日级……” 秦风都有点无法想象了。 首先,秦风发现这技能是无法使用深渊神龛进行提升的。 意思是除了他之外,就算有其他玩家获得这个技能,也只是远古级的效果。 只有秦风能将其提到更高的品阶。 “总共也就七十多万进化点数。” “直接进化到旧日级!” 秦风最近没怎么使用进化点数,已经又从两百多万,攒到了六百多万。 只可惜先前的陨石并非‘魔物’,没提供进化点数,不然按照不朽级BOSS来算的话,秦风还能多个五百万进化点数…… “按照这速度,要攒到一个亿,速度太慢了。” “还是得到了秩序之地,才能有足够多的魔物BOSS,让我积攒进化点数的速度加快……” 秦风消耗了七十多万进化点数,直接将‘神水之韵’进化两次,从远古级来到了旧日级! —— 【神水之韵(远古级→不朽级→旧日级·0年):神性特技。消耗100→200→300点神性,进入‘神水之韵’状态。在神水之韵状态下,释放的第一个技能会消耗掉‘神水之韵’状态,且该技能消耗神性+100%→+200%→+300%!本技能拥有固定冷却时间:300→240→180秒。】 【不朽级新增效果:本技能固定冷却时间降低一半,且最多可充能12次。】 【旧日级新增效果:‘消耗神性’变更为‘神性影响力’(即:技能消耗神性不变,但神性影响力提升)】 —— 不朽级效果很好理解,跟值钱的‘暗影折跃’差不多,就是冷却时间减半且可充能次数。 这样一来,秦风在关键时刻可以一次性施放12次神水之韵,而不受到其固定冷却影响,效果拔群! 至于旧日级的新增效果就更爽了!